产品经理必备技能之原型设计,原型是什么?

增长策略

原型是什么?良好的用户体验不会像这样交付。这是从概念化到最终交付,在产品开发过程中花费了无数时间的结果。它涉及基于一系列详尽的用户测试会话来设计和重新设计您的产品或应用程序,让我们面对现实,您无法使用诸如线框或可视化模型之类的静态资产执行用户测试会话。必须进行某种交互,否则您的用户将不会对产品/应用程序的实际工作方式有所了解。

这就是原型的用武之地。在很多情况下,我已经看到人们(客户和用户)都不了解原型的真正含义,结果人们最终期望从原型中得到所有错误的信息。

什么不是原型

原型不是最终产品。不要期望它看起来像最终产品。它不必具有高保真度或像素完美。

我已经看到客户和用户看着原型,并说诸如:“那是您的最终设计?”或“哇!我敢肯定,很多设计师已经遇到了这个问题,并且很难向他们的客户或用户解释他们所看的不是最终产品。同样,线框,视觉模型等静态资产显示单一状态,不能视为原型。原型具有高度的交互性。

什么是原型

那么什么是原型?答案:这是对最终产品的模拟。这就像可以具有任何保真度的交互式模型。制作原型的主要目的是测试产品流程是否流畅且一致。通过原型工具,你可以快速制作专业和可验证的原型。

原型为任何设计注入生命,并为各个层次的用户交互提供了大量洞察力。原型不仅使我们能够在实际开始编写代码之前测试设计的可行性和可用性,而且还会导致意料之外的发现和创新,这些发现和创新可能会使我们的项目超出或超出最初的范围。

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